第81节(2/2)

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励】

    【失败方将全员获得衰弱debuff,这可能会导致玩家在后续游戏环节中死亡】

    玩家们接收到这段信息的时候,已来到了古堡第二层。

    第二层的布局与玩家们去过的其余三层楼完全不同。

    正对着楼梯口的是一道笔直的深黑色石墙,上面有间隔均匀的六个门,上面分别写着从“1”到“6”这六个数字。

    从楼梯口到石墙的距离,大概有半米宽,相当于一个过道。

    过道左右两端也是墙。这两面墙上倒是不再有门。

    如此,玩家走下楼梯,穿过过道,接下来要做的事,似乎就是选择从哪扇门进去。

    就在这个时候,系统的提示再度发来——

    【《古堡迷宫》即将开启,系统会随机给玩家发放编号,请根据各自的编号走向对应的房门】

    【将右手手掌贴在房门上,并默数十秒,房门才会开启。与此同时,玩家胸口会出现一个标牌,标牌上会显示“60”这个数字】

    【房门后一座错综复杂的迷宫】

    【玩家需要以找到出口为目标探索迷宫】

    【“60”这个数字,代表你的剩余时间只剩60分钟;超时未找到出口者,将会在小游戏中死亡】

    【如果只有一人走出迷宫,视为此人所在的阵营取得胜利,阵营全员均可获得奖励】

    【如果六人全部走出迷宫,根据玩家标牌上剩余的时间判断胜负,剩余时间加总后最多的阵营为胜利方,以此类推】

    【关键点一:进迷宫后,各玩家需要独自完成一段时间的探索;一段时间后,才会有几率遇到其他玩家,届时,你可以选择和他一起探索迷宫,也可以选择将之杀死】

    【杀死玩家,可以获得对应玩家标牌上的数字,也即获得更多的、找到迷宫出口的时间,增加自己所在阵营获胜的可能性】

    【关键点二:你可以通过自身具备的能力杀死其他玩家】

    【部分玩家没有特殊能力,诸如人间道的岑千山,这种情况下,玩家可以通过道具进行杀人或者防御,不同功能的道具散落在迷宫内部,玩家可以通过积极探索的方式获取】

    看到这里的时候,时踪想的是——

    三个队友一起通关,反而只有60分钟的时间。

    如果他杀掉另外两个同阵营的队友,他能挣120分钟,也就是足足有180分钟的时间。

    这会让他找到出口的时间更加充裕。

    但问题在于,这种情况下,他一个人间道的、没有任何能力的普通岑千山,很难以一敌三对付敌对阵营的人。

    所以,到底该选择什么战略,还得根据实际情况,比如他能找到什么功能的道具,再做下一步打算。

    系统的消息继续——

    【关键点三:分清楚哪些是你的队友,哪些是敌对阵营的对手,这对你的获胜之路很有帮助】

    【迷宫中散落着故事碎片,这将帮助你辨认其余玩家的身份】

    【关键点四:小游戏里的死亡,并不意味着玩家真正死亡】

    【诚如系统前面的提示那样,失败方的三位玩家会获得debuff,在后续游戏阶段的死亡风险将会增大】

    【迷宫游戏将在三

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