第55节(1/2)

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只能先留下来,不能删掉。”五条悟按了按额角。

    他看书快,记性好,短时间内大量输入重复的内容对他来说谈不上是什么为难的事,但反复翻阅这些东西着实是有几分烦躁。

    “下次带过来看一看,我们要先分作两种调查,明确记载死了且有提到死法的,和其他。”风早彻一想到里头的内容,不由也有几分头疼。

    “里头记载的故事不至于太猎奇吧?”他每次一看得多了,连载画出来的东西和写出来的剧情就有一点点朝着正常状态偏移走。

    五条悟朝他笑了一下。

    是那种单纯提了提唇角,并不是在笑,更多接近于皮笑肉不笑的状态,大致翻译过来就是:你都知道了就别来问我了。

    是时候开始考虑开小号了。

    风早彻才想完,把那印着照片的纸往五条悟手里一塞,手指了指夏油杰,往五条悟的方向一划,意为你向他解释。

    “找个有空的机会把这家伙整一整好了,如果还能翻出来什么黑料……我感觉不需要费什么力气就能翻出来不少了吧?”五条悟提议, “直接丢出去让他们狗咬狗好了。”

    “随便抽一个就是死刑,砍都砍不过来了吧。”夏油杰吐槽道。

    “别搞,好不容易有一个光明正大把人往死里整的机会,你直接把人给杀了是省了麻烦。”风早彻强调, “这不是在奖励他们吗?”

    在场的另外两人齐齐露出“你能不能不要说出这么变态的话”的表情。

    “注意一下表情管理。”风早彻才提醒道,就见920提示他积攒了什么“创人值”。

    这是什么?

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    因为还要忙着收拾东西回家,这几天更新都不怎么稳定,尽力更,努力苟住。

    第35章 合适的要素

    风早彻分了分神去听920有关创人值的介绍。

    这其实是一个小小的优化。

    以前他需要通过使用“术式”战斗,在这一过程中利用言语或是道具将对手“创到”,视效果的不同造成相应威力的同时,也会有这一“创人值”的积累,存到一定数目后即可转化为对应的商城货币。

    这也是他为什么要拼了命地去出任务的原因——只能在战斗中获得的东西,想要大量入手,那不论用上什么样的方法,第一件事肯定就是要提升参加战斗的次数。

    要不是他拿出了肝连载的架势去积极出任务,星浆体事件究竟有没有那样多道具傍身还真不好说。

    也许是920也察觉到了其中部分不合理的地方,这才开放了一个这样的全新路径。

    简而言之,就是哪怕日常生活中无意间把人给创了,他也一样能够积攒这一数值,拿到商城货币的途径就又多了一条。

    这无疑是一样好的改变,可以说是固执多年不肯优化的游戏终于突破了它的底层代码。

    可现实生活中脑回路偶尔清奇还好,一直清奇的话,绝对会被当作是奇葩远离的吧,他还是要多多注意。

    分神的功夫,那边两个人的话题已经快进到了要如何才能更好不动声色地潜入并控制住数个敌人单位,经过这段时日的训练,夏油杰在这一方面可谓是得心应手,甚至还能根据同一场景的情况不同列举出清晰的Plan ABCD。

    “改天我有空也跟你们出去玩一玩。”五条悟单手撑着头,听得兴致勃勃。

    还是不要在这种奇怪的方面有兴趣比较好吧。

    吐槽归吐槽,风早彻还是决定重新振作起来加入话题。

    “杰,我之前有随便跟你提过一句,不知道你还有没有印象,是说‘有咒术会的人注意到了什么,并且认为是我打算对你下手’。”风早彻说。

    “当然还记得,怎么了?”夏油杰其实认为风早彻即使和那边撕破脸了也没什么关系,但他似乎一直坚持在运转咒术会的关系,这也是一条可行

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